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SpeedTree Studio 6

SpeedTree产品能够帮助实时编程员和脱线动画设计员将漂亮的动态3维叶形图案搬到他们的设计场景中去。而且SpeedTree树状图形采用典型的3维树状图形解决方案所生成的多边形的一部分,是用户能够制作出大片精细的森林图案。

SpeedTree功能分析

u 动态刮风效果                                              

程序员设定风力参数,使叶子摆向一侧。风力参数可在程序运行时随时改变,以模拟当时刮风的情形,或使树木对当时的环境作出变化(例如导弹飞过、直升机降落等。)

u 自动化的、平滑的细部水平

按照所建树木模型的要求,用户可计算并设置一系列细部水平。用户可在程序运行时将这些不同细部水平之间的过度加以平滑化,使场景充满树木,而不用损失性能,或将时间浪费在手动设定每一个细部水平上。

u 丰富多样的灯光效果                                        

通过提供树枝、树叶和图形正面的数据来获得动态灯光效果。也可在程序运行时通过提供光源信息(例如位置、颜色、衰减等)来获得静态灯光效果。SpeedTreeRT根据灯光数据和树木位置来计算定点的颜色。两种灯光模式可以使用树木图形更具立体深度感。

u 其他

SpeedTree还具有很多特效以及优化技术。开发者只需要出入环境中的风速和风向等自然条件,SpeedTree就可以让树木实时生成绝对逼真的摆动效果。在优化方面,在极远处的树木,我们只需要2个多边形加上雾化就足够真实了,而随着距离的拉近,SpeedTree动态将树木的多边形数量调整到了1126个,最大程度上达到了性能和视觉效果的平衡。


 

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