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V-ray 2.0

V-ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP和ASGVIS开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-ray内核开发的有V-ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,V-ray也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

u V-ray材质                                              

V-ray渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

u V-ray的特征

· 真正的光影追踪反射和折射;

· 平滑的反射和折射;

· 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃;        

                                               

· 面阴影(柔和阴影),包括方体和球体发射器;

· 间接照明系统(全局照明系统),可采取直接光照和光照贴图方式(HDRi

                                                

· 运动模糊,包括类似Monte Carlo采样方法

· 摄像机景深效果;

· 抗锯齿功能,包括fixed, simple 2-leveladaptive approaches等采样方法

· 散焦功能(See: Caustics)

· G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.)基于G-缓冲的抗锯齿功能

· 可重复使用光照贴图;

· 对于fly-through动画可增加采用

· 可重复使用光子贴图(save and load support

· 带有分析采样的运动模糊(See: Motion blur

· 真正支持HDRI贴图。包含*.hdr*.rad图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标,可直接贴图而不会产生变形或切片

· 可产生正确物理照明的自然面光源;

· 能够更准确并更快计算的自然材质;

· 支持10PC的基于TCP/IP协议的分布式渲染

· 不同的摄像机镜头:fish-eyesphericalcylindrical and cubic cameras

V-Ray 2.0版本信息:

V-Ray 2.0 for 3DS Max V-Ray for 3ds MaxChaos集团的核心,让用户快速轻松地创建逼真的图像,同时也让他们在3D生产过程的全面控制发展。 Chaos Group 可视化(渲染)
V-Ray 2.0 for C4D VRAYforC4D is the Cinema4D native incarnation of this great engine. It enables you to use V-Ray directly within Cinema4D using the typical C4D like workflow. LAUBlab KG Visualization
V-Ray for Maya 渲染引擎的开发,以满足最苛刻的特效及世界各地的电影工作室的需求,提供了无与伦比的稳定性,交互性,易用性和前所未有的速度。 Chaos Group 可视化(渲染)
V-Ray for Rhino V-Ray for Rhino提供一个最先进的可视化解决方案予专业人士,无与伦比的真实感生成高质量的图像。 Chaos Group 可视化(渲染)
V-Ray for SketchUp 在各个领域的SketchUp使用者依赖V-Ray作为一种快速,简便,成本效益的方式来呈现其最尖端的图像。 Chaos Group 可视化(渲染)

 


 

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